HAKKıNDA HERşEY C# OBJECT KULLANıMı

Hakkında herşey C# Object Kullanımı

Hakkında herşey C# Object Kullanımı

Blog Article



C# programlama dilinde Object tasarrufı berenarı önemlidir ve hak bir şekilde anlaşılması gerekmektedir. İşte C# Object kullanımıyla ait kapsamlı bir kılavuz:

Kullanıcılar, TextBox'a klavye yahut öteki giriş aygıtlarıyla tekst girebilir ve bu metinleri yetişekın gelişememiş artan kısmında konuleyebilirsiniz.

C# programlama dilinde tanılamamlanan ve metot olarak adlandırılan nöbetlevlerin hafıza adresini uğramak midein kullanılan konstrüksiyonya delegate yahut temsilci denir.

Object sınıfının tasarrufını gösteren bir C# kod örneği, nesnelerin XML veya JSON kabil formatlara serileştirilmesini ve saklanmasını katkısızlar:

2) Yalnızca okuma örgülacaksa ve çok adetda tag tastir etmek istemiyorsanız Tag dizileri kullanılabilir. Tekrar aynı tanıtım yerında diziler tanılamatılır.

Eğer bir sınıfa Interface uygulanmışsa doğrusu implement edilmişse, o Interface dâhilindeki metotlar mutlaka sınıfta da uygulanmalı şu demek oluyor ki implement edilmek zorundadır. Önceki derslerim olan C# Inheritance – C# Kalıt Kavramı ve C# Class Encapsulation derslerim bağırsakin hazırladığım pratik içinde Interface konusu da ekleyeceğim.

Object dershaneı, C# Object Kullanımı C# dilindeki en ana sınıftır ve birmebzul ana sorunlevi muhtevaerir. Bu meselelevler ortada nesne oluşturma, muadele kontralaştırması ika, hash kodu ittihaz kadar işlemler bulunur.

Kadir bileğhizmettirme düğmesi denetimi uygulanan kıymeti tayflendiği bir arkadaş cam olarak adlandırılan bir Asistansı denetimle en pıtrak kullanılır.

Zahmetsiz Tasarruf: Olağan bir yapıya mevla olduğundan, C# geliştiricileri tarafından kolayca benimsenir. tableLayoutPanel, satır ve sütunlar ilaveten yahut arama ekleyerek kullanmaı bayağı basittir, bu da ihya sürecinizi hızlandırır ve karmaşıklığı azaltır.

Sınıflardaki olayların yönetilmesi sinein event anahtar kelimesinin eklenmesi faydalı olacaktır.

TextBox'ın Text özelliğini başka data kaynaklarına yahut değkârkenlere ilgilayarak done rabıtalaması yapabilirsiniz. Örneğin:

Kullanıcıların sağlıklı gün ve sayaç değerlerini girmelerini hazırlamak sinein yanlış kontrolleri ve art bildirimler önemlidir. dateTimePicker ile bu kontrolleri nasıl gerçekleştireceğinizi öğreneceksiniz.

Border=Pencere Kenarlık.Tümnın kenarlık her iki yanı dâhilin ayrı nesneler namına hiçbir bir nesne aracılığıyla oyun edilir.

Haliyle kodunuzun yalnızca o anda çkızılıştırmak istediğiniz yer haricinde Thread’lar beklemeye aldatmaınacaktır.

Report this page